Zhernovoy Sergey писал(а):
классы разные скорее всего значит, скорее всего это надо исопльзовать :
UAnimInstance * AnimInstance
а не анимационный блупринт.
Это тоже побывал. Не катит. Ладно покопаю еще.
Не знаю ,тебе нужно узнать что за класс тебе нужен ,как вариант скопируй референс того аним ассета который у тебя "выбирается и доступен" в нем будет указан класс. Так же возможно нужно использовать не указатель на объект класса ,а сам класс,но это все блабла , надо смотреть,инфы мало от тебя :D
Вот то что клиент постоянно крашится при компилировании, вот это достает. Что-то можно с этим сделать?
Когда крашится,что компилируешь,какая ошибка - больше инфы