ogasoda, незаню как сейчас, но на 4.7 точно нужно было ставить "сет мастер позе" в чарактере
https://docs.unrealengine.com/latest/IN ... index.htmlиначе одинаковые аним бп десинхронны были.
мне думается что ничего не поменялось вплоть до 4,10(но нужно проверить этот момент)
Да, на ранних версиях был рассинхрон, но как-то здесь же на форуме кто-то уже тестировал - нет рассинхрона.
Но не суть. Это не самое важное в этой технологии.
Нужно тестировать, если есть рассинхрон - то синхронизировать.
У меня в Ботологии был - она была сделана на 4.6 (или 4.7)