Zorgy писал(а):
Неужели придется каждый отдельный элемент здания конвертировать отдельно и потом уже заново (!) собирать в UE4?
Да, каждый объект должен быть импортирован отдельно, но можно и костылями попытаться сделать.
Zorgy писал(а):
А если у меня там более 200 единиц?
Нужно заранее обдумывать такие детали, все, что могу сказать)
Zorgy писал(а):
Auto Convex Collision вообще странно все делает
Она для выпуклых моделей
Zorgy писал(а):
И как понять "примитивную"?
Квадраты, сферы и другие примитивы
Могу посоветовать справку:
Коллизия в движкеМоделиНужно понимать, что движок в первую очередь - игровой, и заморочки в нем специфические.
Удачи и терпения вам :)