Производите спаун спереди..
Вот так. Тогда не должно быть такого.
А то, скорее всего, у вас камера на Spring Arm компоненте, который смотрет, не пересекается ли что-нибудь, и если да, то придвигает камеру. Можно, конечно, убрать опцию Do Collision Test у SpringArm компонента, но тогда камера будет проходить сквозь стены, пойди спиной к ней (если у вас от третьего лица).
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.