Erlanger писал(а):
Так, вот, я и спрашиваю, как это сделать? Скажем, у меня уровень. 5 сегментов. Каждый из них придется продублировать, скажем, 200 раз. Мне каждый выставлять грань к грани? Скажем прямо, это очень времязатратно... Зачем это делать, если можно по стеке выстраивать с точностью 99%? Просто, не понятно как сетки синхронизировать ?Какие еденицы измерения использует анриал? 3D Max? Какой шаг стеки?
юнит в анреале = сантиметру, минимальный шаг - 1 сантиметр.
p.s. Далеко не всегда появляются артефакты при наползании геометрии на геометрию.