Цитата:
можно ли сделать буленовые операции в процессе игры хотя бы простые!?
Цитата:
канешно можно, как и с любыми другими переменными.
Что-то мне подсказывает, что имелось ввиду булевые операции с мешами ))) Вырезание и объединение.
Причем булево объединение мешей должно приводить к удалению невидимых трисов (просто в контексте сказанного это сквозит) ))
И почему-то мне кажется, что такого сделать невозможно стандартными способами в реалтайме ))
Такое можно сделать только в редакторе при редактировании BSP.