так он даже под прямым управлением, точнее управление селект - мувту, каждый угол цепляет, что изрядно подбешивает) после моих настроек все только ухудшилось) интересно, что статик меши он обегает поворачиваясь в сторону обегания, павнов либо игнорирует и упирается либо при рво криво обегает, бочком, так вот, у меня на сцене стоят павны, которые использую как цели, у них добавлен компонент статикмеш и персонаж под управлением обегает их так же как статик меши (не павны), поворачиваяси в сторону, а не просто смещаясь боком, попробовал добавить такой статик в управляемых персонажей, но сними такой фокус как с целями не прошел, почему так и не понял...