Цитата:
Анимация при перенесении может быть похожа, но она всё таки не такая.
определение "такой же анимации" на разных скелетах вообще может быть?
Если определение будет таким: в таком-то кадре кость такая-то будет на координатах xyz.
Тогда да, не такая же. Потому что xyz смаштабируется под другие пропорции рига. И МоушинБилдер очень неплохо справляетя с таким масштабированием.
видео что ты постил в этой теме не связанны с ретаргетом анимации в МоБу.
вот что по быстрому по ретаргету нагуглилось:
https://www.youtube.com/watch?v=Uaa3nOiQL_Qhttps://www.youtube.com/watch?v=VqdLxsvsHwkи как на меня вполне удовлетворительный результат. То-есть я б назвал результат: анимация такая же как на сорсе.