Вечно сталкиваюсь с такой проблемой(сейчас использую самый обычный ThirdPersonTemplate, только персонажа поменял, а так сцена стандартная): при использовании статического(или стационарного) света (Directional и Sky Light) отражения от ReflectionCapture выглядят хорошо, но как только поставить Movable для Direction и SkyLight и обновить ReflectionCapture, все отражения становятся раз в 10 темнее (причём только при игре, во время работы во viewport всё хорошо. Использую стабильную 4.18.3. Есть какие нибудь предположения почему так происходит?
Stationary:
Mobvable: