Цитата:
но сам я конечно слабо представляю такой геймплей.
Вот из ходя из этого у меня собственно и назрел мой вопрос )
Есть устоявшийся стереотип. Мол, если сделать реально необычную игру, то она сразу выстрелит и можно срубить бабла.
Этот принцип практически не работает, потому что психология восприятия человека работает так, что он может принять только 5% нового и 95% старого.
То есть нужно плавно вносить изменения в игру и это работает, но при этом нужно соблюдать остальные привычные принципы.
Часто именно это заставляет людей придумывать и изобретать такие гремучие смеси компонентов, что диву даешься ))
Но это, проходящее все - наносное. Люди или понимают как просто устроен мир или просто исчезают с горизонта ))