затрудняюсь что либо сказать, кроме как отказаться от ворлд тика ...очередной раз,
коллизии на башне включены, хоть и не генерируют хит-оверлпа ивентов,
реализации EQS перед не видно, если она правильно сделанна то логика вобще неправильно написанна, потому что EQS работает ассинхроноо, и получении результата вызывает диспатчер, соответственно "get world delta second" для интерполяции уже не подходит под логику EQS.
EQS хоть не каждый тик вызывается?
уверен что если провести тест с 60 коробками на чистовом проекте падения фпс значительного не будет...
_________________
we need to go deeper