ue4help писал(а):
Это заблуждение. Любую игру можно написать используя только код в UE4, а вот наоборот нет. Но в данном случае нужно правильно балансировать между С++ и BP. Где-то нужна скорость работы системы, а где-то скорость реализации этой системы.
Даже если это и так, то нет там никакого заблуждения.
Это смотря как понимать слова автора того видео.
Да и зачем новичку писать всё на С++? Что бы доказать самому себе и остальным что он умнее тех кто использует BP?
Ничего не выйдет.
Даже по логике. Прежде чем писать что то на С++ удобнее протестировать это сперва на BP.