Здравствуйте. Делаю 2д платформер и не могу реализовать одну фишку. У меня есть условная зона, при заходе в которую, камера персонажа должна перестать двигаться по оси X, но по оси Z все также двигается (при прыжках). Как вы, наверное, уже догадались, эти зоны нужны мне, чтобы выставить их у стен, чтобы стены не загораживали пол-экрана. Помогите с реализацией, а то нигде четкого ответа не нашел