Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
Состоялось новое обновление контента, продаваемого через Маркетплейс Unreal Engine 4! С этой новостью мы так же хотим приветствовать нового куратора Маркета — Джона Джонса!
Если говорить о самом обновлении, то сегодня вы сможете увидеть несколько новых контент паков. Всего в обновлении попали 2 новых карты с окружением, на которые стоит обратить особое внимание, один звуковой набор и 3 визуальных набора для придания динамичности вашей игре.
Сегодня, 3-го декабря, состоялся релиз нового обновления — Unreal Engine 4.6!
Обновление содержит в себе улучшения в освещении и в материалах. Добавлена поддержка 3-х мерного пользовательского интерфейса, а так же некоторые улучшения и дополнения в работу с мобильными устройствами и консолями. В добавок ко всему выше перечисленному, появилась возможность записи и проигрывания сетевых Демо, что обязательно порадует тех, кто намерен создать сетевую игру.
С днем благодарения Epic решили обновить Маркетплейс новыми коллекциями от пользователей.
Обновление включает в себя 1 пак с моделями и 1 с визуальными эффектами. Так же в обновление вошли 3 коллекции звуков и одна с окружением. Стоит так же обратить, что в данном пополнении добавился один бесплатный проект, демонстрирующий реалистичность реал-тайм рендеринга, который предоставляет UE4.
На этой неделе у нас приготовлены пакеты ассетов, посвященные дорогам и улицам, а также забавный «Cel Shader Pack»!
Во-первых, обратите внимание на красивые ассеты с Gametextures.com. Мы опробовали их на нашей карте «Landscape Mountains»… результат потрясающ! Так что, если вам необходимо создать шоссе или проселочную дорогу, мостовую или обычную улицу, то этот пакет – то, что вам нужно.
Многие из вас заинтересованы в создании мобильных игр, в особенности для таких ОС, как Android и iOS. Рады сообщить вам, что 16-го ноября, в воскресение, с 11 утра и до 11 вечера (по МСК) будет проходить стрим по созданию мобильной игры. Будет показан весь процесс создания игры. При разработке будет использован наш любимый Unreal Engine 4.
Ввиду сильного ограничения времени, жанр игры — Логическая аркада. Мы напишем вместе с вами полностью логику игры, спроектируем и построим уровень и установим модели, что бы игра выглядела привлекательно. Рассмотрим проблемы, которые могут возникнуть в процессе разработки и постараемся их решить. Что самое главное, логику игры мы будем делать с помощью визуальной системы создания скриптов — Blueprint. Благодаря ей, мы не напишем ни строчки кода, но получим вполне достойный результат.
Мы зовем всех, кому интересен процесс создания игры! А так же тех, кто хочет научиться работать с движком Unreal Engine 4, и тех, кто хочет создать собственную игру, но при этом не знает основ программирования и/или работает в другой области геймдева (например, моделлеры). Стрим будет проходить на странице unreal-engine4.ru/stream.
Ждем вас!
Сегодня ночью вышло обновление Лаунчера. Особенностью обновления стала новая вкладка Learn — Обучение.
Через данную вкладку вам станет доступен полный спектр образовательных тем. От официальной документации до видеоуроков и примеров проектов. С помощью удобного поиска вы сможете сразу же найти ответ на интересующий вас вопрос. Просто вбейте нужное ключевое слово в поиск и он автоматически предложит вам ссылки на документацию, вики или AnswerHub.