Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
28-29 июня, в разгар белых ночей, разводных мостов и Чемпионата мира по футболу в Санкт-Петербурге состоится White Nights Conference! Более 130 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру на выставке и решить все свои задачи за два насыщенных дня!
White Nights Conference совместно с командой Unreal Engine проводят конкурс,где у вас будет шанс получить Премиум-билеты на команду и собственный стенд!
Если у вас есть игра на Unreal Engine, которую вы хотите показать на конференции, чтобы получить фидбек, найти партнеров, инвестора или издателя, а еще потусить на лучших вечеринках игровой индустрии и пообщаться в неформальной обстановке с нужными людьми, смело отправляйте свои заявки!
Вчера Epic Games выпустили 4.16 версию нашего любимого движка — Unreal Engine 4.
Как пишут разработчики, в обновлении можно встретить более 160 нововведений. Это включает в себя новый объемный свет в тумане, улучшенный блум, оптимизация Distance Field освещения, поддержку Nintendo Switch, переработанный интерфейс для очков виртуальной реальности и различные оптимизации и исправления ошибок.
О некоторых из основных нововведений мы расскажем в подробностях, читайте далее.
Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-16-released
Вчера Epic Games выпустили обновление 4.14. В этом обновлении можно найти forward shading renderer, оптимизированный для VR, обеспечивающий четкое сглаживание в играх. Новая функция Contact Shadows позволяет создать красивые детализированные тени для сложных объектов. Epic Games также добавили новую функцию — Автоматическая генерация уровней детализации для статических объектов, которая не требует дополнительных библиотек.
Ну и как обычно, разработчики добавили очень много и других возможностей в движок. Некоторые из них мы рассмотрим в новости
Unreal Engine 4.13 доступен! В этой версии множество улучшений по всем направлениям.
Добавлено много новых функции рендеринга, такие, как mesh decals, рисование на Render Targets, GPU morph targets, оптимизированные функции шума для материалов. Кэширование карты теней позволяет использовать больше теней (shadow-casting) от динамических источников света на сцене, чем когда-либо прежде!
В Sequencer добавлено множество новых функций. Новый Physical Animation Component позволяет Вашим персонажам реалистично реагировать на физические воздействия.
Для разработчиков мобильных приложений: динамические тени были оптимизированы, поддерживаются материалы «полной» точности (Full Precision), и пользовательская пост-обработка (custom post-processing). Так же OpenGL ES 3.1 теперь может использовать на Android.
Хотите строить уровни, находясь VR? Обязательно посмотрите новый VR Template Project! Так же VR редактор Unreal был улучшен, поддерживается размещение Foliage инстанс мешей и рисование по мешам, новые transform gizmo и выбор цвета в VR. И, наконец, теперь Вы можете сразу запускать Вашу игру прямо в VR! Вы можете включить «Enable VR Editing» в секции Experimental в Editor Preferences.
На днях, после многочисленных Preview обновлений, вышла долгожданная 4.11 версия Unreal Engine.
В данное обновлнение вошли новые возможности, а так же улучшения существующих. Epic Games так же очень сильно сосредоточились на улучшении производительности UE4 в данном обновлении, ввиду выхода их игры — Paragon. В дополнении ко всему этому, движок продвинулся и в сторону VR.
О некоторых нововведениях мы расскажем далее.
Epic Games показала новое демо Protostar, которое демонстрирует будущие возможности движка Unreal Engine 4. Главная особенность данной демонстрации в том, что она не только предлагает лучшую графику на обычных и мобильных платформах, но и анонсирует поддержку Vulkan API в UE4.
Напомним, что Vulkan(наследник OpenGL) позиционирует себя как next-gen кросс-платформенная графическая библиотека, позволяющая создавать невероятные 3D и 2D эффекты как на ПК и консолях, так и на мобильных устройствах.
Хотим так же обратить внимание, что Unreal Engine является пока единственным движком, который поддерживает Vulkan API.