Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
Совсем недавно Epic Games решила пойти дальше, чем просто создание движка для разработки игр. Разработчики Unreal Engine 4 анонсировали Epic Games Store — платформу дистрибуции игр, аналогичной известной площадки Steam.
Площадка позволит разработчикам игр распространять свои продукты на более выгодных условиях, чем прочие магазины, а так же дает разного рода преимущества, вроде отсутствия платной рекламы и инструменты для коммуникации с игроками. Более того, на площадку могут попасть игры не только на базе Unreal Engine 4, но и на любом другом движке.
Epic Games планирует запустить данную площадку в близжайшем времени для рапространения игр на PC и Mac, а в 2019 году обещает поддержу и других открытых платформ, в том числе и Android.
28-29 июня, в разгар белых ночей, разводных мостов и Чемпионата мира по футболу в Санкт-Петербурге состоится White Nights Conference! Более 130 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру на выставке и решить все свои задачи за два насыщенных дня!
White Nights Conference совместно с командой Unreal Engine проводят конкурс,где у вас будет шанс получить Премиум-билеты на команду и собственный стенд!
Если у вас есть игра на Unreal Engine, которую вы хотите показать на конференции, чтобы получить фидбек, найти партнеров, инвестора или издателя, а еще потусить на лучших вечеринках игровой индустрии и пообщаться в неформальной обстановке с нужными людьми, смело отправляйте свои заявки!
Сегодня стал доступен Unreal Engine 4.18 после пары месяцев раннего доступа. В этом обновлении можно найти достаточно много важных нововведений по освещению, оптимизации, обновления редактора скелет меша и множество исправлений ошибок, которые появились в 4.17 версии. Так же обновление включает в себя новые возможности для дополненной реальности для смартфонов с системами от Google и Apple.
Подробности об обновлении вы сможете узнать в полной новости.
Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-18-released
Вчера Epic Games выпустили 4.16 версию нашего любимого движка — Unreal Engine 4.
Как пишут разработчики, в обновлении можно встретить более 160 нововведений. Это включает в себя новый объемный свет в тумане, улучшенный блум, оптимизация Distance Field освещения, поддержку Nintendo Switch, переработанный интерфейс для очков виртуальной реальности и различные оптимизации и исправления ошибок.
О некоторых из основных нововведений мы расскажем в подробностях, читайте далее.
Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-16-released
Совсем недавно Epic Games выпустило очередное крупное обновление, которое уже 15-е по счету. В данном обновлении, как и в остальных, найдется много чего по вкусу каждому. Начиная от простой оптимизации и фикса багов, до поддержки новой консоли Nintendo Switch, обновление принесло значительное количество нововведений.
В подробностях к новости мы рассмотрим лишь самые главные, на наш взгляд, обновления, а полный список на английском языке вы сможете найти в официальной новости.
Вчера Epic Games выпустили обновление 4.14. В этом обновлении можно найти forward shading renderer, оптимизированный для VR, обеспечивающий четкое сглаживание в играх. Новая функция Contact Shadows позволяет создать красивые детализированные тени для сложных объектов. Epic Games также добавили новую функцию — Автоматическая генерация уровней детализации для статических объектов, которая не требует дополнительных библиотек.
Ну и как обычно, разработчики добавили очень много и других возможностей в движок. Некоторые из них мы рассмотрим в новости