Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
Совсем недавно Epic Games выпустило очередное крупное обновление, которое уже 15-е по счету. В данном обновлении, как и в остальных, найдется много чего по вкусу каждому. Начиная от простой оптимизации и фикса багов, до поддержки новой консоли Nintendo Switch, обновление принесло значительное количество нововведений.
В подробностях к новости мы рассмотрим лишь самые главные, на наш взгляд, обновления, а полный список на английском языке вы сможете найти в официальной новости.
Сегодня обновился движок до 4.9 полноценной версии. Обновление, как и прошлые, включает более сотни изменений и огромное количество исправлений. Так же в данном обновлении можно встретить новые возможности для мобильных устройств, для устройств виртуальной реальности, систем частиц и освещения. Так же и блупринты потерпели некоторые изменения.
Подробнее об изменениях смотрите в новости.
Вчера состоялось обновление Unreal Engine 4.8.
В данном обновлении содержится огромное количество исправлений и улучшений, которые, несомненно, обрадуют каждого, кто часто работает с UE4. Более того, в обновление попали несколько новых возможностей, которые позволят создать проект ещё лучшего качества, чем ранее. Так же Epic Games поработала и над стабильностью и удобностью редактора, поэтому в этой версии вам будет работать удобнее, а сам редактор будет делать это гораздо стабильнее.
Вы можете обновить Preview версию, или же скачать сразу 4.8, если Preview у вас нету.
В планах нашего сообщества, помимо документации (просим прощения, что так с ней затягиваем) и записи видеоуроков, стоит проведение прямых трансляций. В данных трансляциях мы будем в прямом эфире работать над какими-либо проектами на Unreal Engine 4, а вы сможете посмотреть, задать интересующие вас вопросы или просто скоротать время. Мы затроним самые разные тематики: Блупринты, материалы, ландшафт, освещение, моделирование и прочее.
Стримы будут проходить через систему Twitch. Просматривать трансляцию вы можете через сам twitch.tv, а так же прямо на нашем сайте. Расписание и саму трансляцию можно найти по этой ссылке: http://uengine.ru/stream
На данный момент расписание пока не определено, однако в близжайшую неделю должны появиться первые планы по трансляциям.
Ваши предложения по стримам можно оставить в теме на форуме.
Состоялось новое обновление Маркетплейса.
Данное обновление можно отличить от остальных новыми наборами Блупринтов, так как они не выходили в Маркетплейс уже достаточно давно. Кроме того в сегодняшнем обновлении содержится один специфичный набор персонажей, несколько набором материалов и визуальных эффектов, а так же, как всегда, звуковой набор. А если подводить итоги по данному обновлению, то стоит заметить, что набор почти полностью относится к тематике спецэффектов, в том числе и наборы Блупринтов.
Сегодня, 3-го декабря, состоялся релиз нового обновления — Unreal Engine 4.6!
Обновление содержит в себе улучшения в освещении и в материалах. Добавлена поддержка 3-х мерного пользовательского интерфейса, а так же некоторые улучшения и дополнения в работу с мобильными устройствами и консолями. В добавок ко всему выше перечисленному, появилась возможность записи и проигрывания сетевых Демо, что обязательно порадует тех, кто намерен создать сетевую игру.