Полезное

Мы Вконтакте

Новости

UEngine.RU » Новости

Окт 25 2017

Обновление 4.18Сегодня стал доступен Unreal Engine 4.18 после пары месяцев раннего доступа. В этом обновлении можно найти достаточно много важных нововведений по освещению, оптимизации, обновления редактора скелет меша и множество исправлений ошибок, которые появились в 4.17 версии. Так же обновление включает в себя новые возможности для дополненной реальности для смартфонов с системами от Google и Apple.

Подробности об обновлении вы сможете узнать в полной новости.
Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-18-released

Добавил: Flakky Категория: Новости Читать дальше »

Май 26 2017

Обновление 4.16Вчера Epic Games выпустили 4.16 версию нашего любимого движка — Unreal Engine 4.

Как пишут разработчики, в обновлении можно встретить более 160 нововведений. Это включает в себя новый объемный свет в тумане, улучшенный блум, оптимизация Distance Field освещения, поддержку Nintendo Switch, переработанный интерфейс для очков виртуальной реальности и различные оптимизации и исправления ошибок.

О некоторых из основных нововведений мы расскажем в подробностях, читайте далее.
Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-16-released

Добавил: Flakky Категория: Новости Читать дальше »

Фев 15 2017

Обновление 4.15
Совсем недавно Epic Games выпустило очередное крупное обновление, которое уже 15-е по счету. В данном обновлении, как и в остальных, найдется много чего по вкусу каждому. Начиная от простой оптимизации и фикса багов, до поддержки новой консоли Nintendo Switch, обновление принесло значительное количество нововведений.

В подробностях к новости мы рассмотрим лишь самые главные, на наш взгляд, обновления, а полный список на английском языке вы сможете найти в официальной новости.

 

Добавил: Flakky Категория: Новости Читать дальше »

Ноя 15 2016

Обновление 4.14

Вчера Epic Games выпустили обновление 4.14. В этом обновлении можно найти forward shading renderer, оптимизированный для VR, обеспечивающий четкое сглаживание в играх. Новая функция Contact Shadows позволяет создать красивые детализированные тени для сложных объектов. Epic Games также добавили новую функцию — Автоматическая генерация уровней детализации для статических объектов, которая не требует дополнительных библиотек.

Ну и как обычно, разработчики добавили очень много и других возможностей в движок. Некоторые из них мы рассмотрим в новости

Добавил: RedComrade Категория: Новости Читать дальше »

Сен 04 2016

Обновление 4.13Unreal Engine 4.13 доступен! В этой версии множество улучшений по всем направлениям.

Добавлено много новых функции рендеринга, такие, как mesh decals, рисование на Render Targets, GPU morph targets, оптимизированные функции шума для материалов. Кэширование карты теней позволяет использовать больше теней (shadow-casting) от динамических источников света на сцене, чем когда-либо прежде!
В Sequencer добавлено множество новых функций. Новый Physical Animation Component позволяет Вашим персонажам реалистично реагировать на физические воздействия.
Для разработчиков мобильных приложений: динамические тени были оптимизированы, поддерживаются материалы «полной» точности (Full Precision), и пользовательская пост-обработка (custom post-processing). Так же OpenGL ES 3.1 теперь может использовать на Android.
Хотите строить уровни, находясь VR? Обязательно посмотрите новый VR Template Project! Так же VR редактор Unreal был улучшен, поддерживается размещение Foliage инстанс мешей и рисование по мешам, новые transform gizmo и выбор цвета в VR. И, наконец, теперь Вы можете сразу запускать Вашу игру прямо в VR! Вы можете включить «Enable VR Editing» в секции Experimental в Editor Preferences.

Добавил: Flakky Категория: Новости Читать дальше »

Июн 02 2016

Обновление 4.12

Не так давно Epic Games выпустили версию 4.11, которую все ждали достаточно долго. Однако прошло всего 2 месяца, как разработчики выпустили ещё одно обновление. Однако несмотря на то, что промежуток был гораздо меньше остальных версий, ожидать можно достаточно крупных и очень полезных нововведений. Некоторые из них улучшат графику, некоторые позволят лучше создавать кат сцены. И для любителей виртуальной реальности появилось несколько новых сладостей.
Об самых главных «новинках» мы расскажем далее.

Добавил: Flakky Категория: Новости Читать дальше »

UEngine.ru © 2017
Все права защищены. При копировании материалов с сайта, ссылка на первоисточник обязательна.
Яндекс.Метрика
Главная страница