Полезное
Мы Вконтакте
Discord канал
Вчера Epic Games выпустили 4.16 версию нашего любимого движка — Unreal Engine 4.
Как пишут разработчики, в обновлении можно встретить более 160 нововведений. Это включает в себя новый объемный свет в тумане, улучшенный блум, оптимизация Distance Field освещения, поддержку Nintendo Switch, переработанный интерфейс для очков виртуальной реальности и различные оптимизации и исправления ошибок.
О некоторых из основных нововведений мы расскажем в подробностях, читайте далее.
Полный список изменений вы сможете найти на официальном сайте: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-16-released
Мы ждали довольно-таки много времени, однако мы все же дождались! После многочисленных Preview-версий 4.7, релиз стабильной версии все-таки состоялся, и вы можете обновиться.
В обновлении вы найдете улучшения в рендеринге Instance-объектов, благодаря чему можно будет обрабатывать значительно большие пространства с растительностью. Также появились новшества в технологии HDR и редактировании анимации внутри редактора.
Более того, появилась возможность сборки проектов для HTML5 + WebGL и для Android из-под MacOS. Хорошая новость и для тех, кто занимается разработкой виртуальной реальности, так как теперь появился режим предпросмотра для VR.